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第13章 天赋打开最正确的转职方向 (第3/5页)

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因此,古神诅咒天赋,若是配合大范围的群攻魔法,才是真正的打开方式吧?

陈默觉得,只要将他的天赋不断提升上去,怕是没有哪个职业的技能能够媲美它的伤害吧?

到了后期,大家估计都是拥有各种高防的装备,只有真实伤害,才是避无可避的最恐怖伤害!

所以,哪怕法师群攻魔法对个体造成的伤害有限,但又有何妨呢?

至于敏捷问题,转职法师后可是能够学习一门瞬闪技能,用来逃命绝对是上上之选!

毕竟,他可不同于其他法师玩家,根本不需要持续维持输出!

只需要在古神诅咒持续时间结束以后,再及时叠一下一次古神诅咒就行!

所以,他其实多数时间做好闪避逃避就行。

越想越是这个理,想得陈默都恨不得立刻就升到10级,然后转职法师!

那么,他就不用像现在这般苦逼之际的不断风筝了。

而且,转职成法师以后,基本上能避免直接和怪物硬扛,那就不用承受伤害了。

就不用总是遭受高达30%的痛觉虐待了!

所以,陈默更是想要转职成法师。

估计就冲这一条,全球转职成法师等远攻职业的玩家估计都不会少!

升级的动力又更大了,瞬间连瞌睡都消除了不少!

肝,继续肝!

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