第13章 天赋打开最正确的转职方向 (第2/5页)
嘿嘿,又可以成功叠加天赋伤害了,距离每秒伤害破百已经不远了!
最可怕,这还是完全无视任何防御的真实伤害!
照这样不断提升下去,是真的要起飞呀!
莫说现在的玩家,就是后期,估计也没有多少玩家能够扛得住他的古神诅咒吧?
这天赋,越到后期才是越加恐怖啊!
从野怪区的这些怪物就可以看出,每一种怪物的物理防御和法术防御都不低,而且还会随着等级的提升而不断提高。
玩家单方增加的物理或法术伤害,并不是绝对,若是遇见超高防御的怪物,防御伤害相互抵消,说不定也只能打出个位数的伤害,甚至都不能破防。
故而,无视防御的真实伤害在后期绝对是会愈发恐怖!到了这个时候,陈默也要开始考虑以后要转职成什么职业了?
新手指引守则上有过玩家转职后的一些简单介绍,《星域3.0》拥有六大职业可以选择,分别是:战士、骑士、法师、牧师、刺客、弓箭手。
通过这段时间风筝的艰辛历程,首先是要排除近战职业的,他的天赋使得他可以不靠近怪物就能够咒杀怪物,何必要以身犯险呢?
剩下的就是牧师、法师、弓箭手,牧师这个脆皮辅助肯定也不适合。
至于法师和弓箭手,陈默也大概也有了意向。
高攻高敏是弓箭手职业正常的发展路线,相对来说也适合陈默的天赋,远远放一箭就跑,的确是不错!但弓箭手的防御还是偏低,也算是脆皮职业,而法师还有专门的防御魔法加持,防御力反而会比弓箭手更高。
弓箭手技能还是倾向于高攻单杀,攻击范围及数量始终有限,群刷的话还是法师更给力。
最关键,若是遇见一些本就高敏的强大怪物,弓箭手也不一定锁定对方。
这个时候,法师直接来一个范围性魔法洗地,想逃都逃不掉!
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