阅读历史 |

第32章 电影版《最终幻想》的挫折 (第3/5页)

加入书签

接连两次挫折导致史克威尔陷入艰难境地,不过商业上的失败也并不意味着公司制作能力下降,只要能制作出优秀的游戏或电影作品,总还是能缓过来的。

《最终幻想》电影版的制作技术是巨大未兑现的财富,在制作下一部《最终幻想》电影之前,制作团队参与了《黑客帝国》动画版的制作,作为几个先锋短片合集中最重要的一部,获得了极高的评价……

苏乐也计划在《阿凡达——风之奇缘》中使用这些先进的电影制作技术,他面对着几乎同样的困难,未必能取得票房成功。

为了避免跨出的步子太大而闪到腰,也是等待《最终幻想》电影版拓展相关技术,苏乐先投入了《艾斯卡芙罗尼》电影版的制作。

以TV动画《艾斯卡芙罗尼》为基础,又经过长时间的沉淀,电影版的制作就非常顺利了,取得成功也是水到渠成、顺理成章的。

核心制作团队得到了锻炼,只需要加入一些美国元素即可进行《阿凡达——风之奇缘》的制作。

美国方面的人员和培训,由夏冴颖在进行联络。苏乐不用操心这方面的事情,他抽空跟随部分团队人员去香海城宣传《艾斯卡芙罗尼》了。

宣传活动除了电影首映式之外,预计还要参加一个当地的娱乐节目——《夺宝奇兵》。

↑返回顶部↑

书页/目录