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重回大学,彪悍女生开启成豪之路 第94节 (第5/5页)

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之后的网游渐渐从粗暴PK转为了更高的需求,画面是不是精美,服装是不是精美。

什么染色、制作、时装,都是搂钱的妙招。

即使是点卡收费,这些也都可以有。

有钱就打扮的美美的,没钱也能玩,不耽误你享受游戏。

有的技术好的肯下功夫的还可以在游戏里赚钱。

多种多样的可玩性。

现在2006年,正是做网游的黄金时间,之后的十年,4G普及之前,网游一直都是高利润行业。

08、09年是网络游戏最火的两年,现在研发,正好可以赶上。

等到了13、14年之后,开始研发手游。

现在或许他们也可以代理一些国外的游戏。

只是最赚钱最稳定的魔兽世界已经被人代理了。

其他的游戏或许公测之前广告打的猛,玩的人多,但是公测之后,随着外挂的猖獗以及一些技术和公司快速捞钱的原因,热度多则维持半年一年,有的是两三个月就消失了。

这种游戏江悦不感兴趣。

所以自己研发还是她最希望的。

江悦是以《无尽天下》为背景制作网游,所以准备耗时最长的背景介绍已经完成。

都是熟悉的故事和内容,对于网游的宣传和可玩性有很大的加持。

再加上资金雄厚,现在拿出两亿元开发网游,已经是豪门中的豪门了。

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