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第64章 特么这不是玩人么? (第4/5页)

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法术伤害:338

物理防御:246

法术防御:232

敏捷:182

技能:

亡灵骨刺:激发出一柄三叉戟骨刺,对目标造成250%魔法伤害,攻击极限距离12米,攻击极限速度18米每秒。冷却时间10秒。

亡灵复活:复活副本内所有被玩家击杀的骷髅为其战斗,复活骷髅全属性+30%。冷却时间300秒。

死亡骨雨:召唤来自地狱的白骨毒雨,造成以自我为中心12米*12米范围内所有目标受到-50毒素伤害,持续时间25秒。冷却时间90秒。

冥王凝视:生命值低于20%,获得冥王的祝福,所有技能冷却时间清零,技能综合属性提升20%,生命值瞬间恢复20%,持续时间20秒。冷却时间300秒。

陈默嘴角就是直抽,该死的狗系统,一路都是垃圾骷髅兵随便玩家肆意摧残,结果一上强度就是boss级别的大恐怖!

就问,怎么打?

这种恐怖的怪物,特么怎么打得过?

这次好像真的把自己坑了?

10秒一次的「亡灵骨刺」,造成250%魔法伤害可是高达845的法术伤害啊!

就算有着「蟒神护体」减免30%所有伤害,抵消自身法术防御194和嗑药,也还能够一次造成-377的最终法术伤害。

这技能是完美体现了法术技能输出的恐怖,而且,10秒冷却时间的攻击频率,才是最让陈默胆寒。

利用古神诅咒击杀「碎星梦幻骷髅大巫师」需要113秒,也就是说陈默还得叠加两次古神诅咒,承受11次「亡灵骨刺」攻击。

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