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第8章 第二世界 (第2/5页)

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但对于陈默来说,还是有搞头的。

毕竟,弹舌一刺属于主动技能,几乎不可能第一时间就会触发,即便是必将会受到一次毒囊缠身技能伤害,最终也只是扣除180点生命值,而陈默如今刚好有着190点生命值,还是能够扛得住。

当然,前提是中途不能再受任何一次攻击了,哪怕普攻也不行。

「月下凶蟾」的敏捷属性虽然比他还要高出五点,但《星域3.0》的游戏机制却不单纯是看数值对比的,并非简单的回合制游戏。

还要看战斗所属的环境,这是陈默这几个小时总结出来的经验。

若是在新手村平坦的草地上遇见这种怪物,陈默想都不想就会放弃。

但这里是丛林,四周都是树木,虽然不会影响到「月下凶蟾」的正常活动,却是无法真正提起速度的,密集的植被覆盖,更是会影响弹舌一刺的弹射攻击。

而且,「月下凶蟾」可是有着小轿车大小,对于怪物来说,体型巨大虽然是好处极多,但在茂密的丛林之中追起人来,自然是要受到很大的限制。

故而,陈默规划好路线,做好一切准备,迅速绕到「月下凶蟾」身后便是直接一刀,然后立刻抽身而退。

不过,哪怕陈默退得再快,「月下凶蟾」的毒囊缠身乃是被动技能,一层绿雾瞬间就是缠在了他的身上,脑袋上也立刻飘出-6,-6,-6的毒素伤害。

与此同时,30%的痛感设定再次让陈默问候起狗策划了,满身都有着灼烧般的刺痛刺激,甚至他逃跑的速度都受到一定的影响。

顶着-44持续掉血的「月下凶蟾」自然也是愤怒了,朝着逃远的陈默就是横冲直撞,一些直径不大的树木都是直接被拦腰撞断,凶悍程度简直令陈默头皮发麻。

这要是被撞上,不死也绝对会被痛得哇哇直叫!

「月下凶蟾」有着850的生命值,古神诅咒每秒造成-44的真实伤害,理论上陈默只需要叠上一次诅咒就能够在20秒内将之灭杀。

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