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007 每个人都在成长,这就是夏尔的幸福 (第2/5页)

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属性成长:力量:2,敏捷2,精神2,体质2

职业类型:武器化身

被动技能:被动式魔能护甲(下级),不死联动(生命和斯塔克共享,两人之间只能同生共死)

主动技能:归刃(自己变回斯塔克的武器)

两人,但实际上是一个人,在归刃状态下莉莉妮特的属性会加在斯塔克身上,两人的等级是一起提升的,也不能分着进不同的副本,升级经验也是一个人的经验量,不过有意思的组队状态却可以分开组队,不过好像没什么卵用的样子

最有意思的其实是种族,混种不是混血,强大的亡灵和恶魔是可以用灵魂分裂再融合构成的繁育方式来诞生下一代,这种下一代根据上辈的灵魂比例不同,会分别诞生魔灵和各系的魂魔,但是不是斯塔克这种混种,嗯··以上知识都来源于圆神的知识库

然后根据他的种族后面的定义上写的来看,虚单纯就是一种亡灵生物,破面才是混种,也就是说··崩玉那玩意实际上是恶魔系的力量,不过夏尔也只是猜测,然后傲慢系谱的力量到底是什么?夏尔还没看出来

不过有一点已经看出来了,那就是压倒性的强大,史塔克的总成长在80以上,归刃之后上90,呵呵,真的吓人了,这是小伙伴们之中的第一个成长超过60的(不算幻想乡里那些),不过格位却没上半神,斯塔克的魔能浓度仅仅是圣灵级别的(灵压),当然他经过能力‘超·能量压缩’之后还能再进一步,但是这个就不是正常的魔能释放了

所以不管史塔克的成长多高,或者以后小伙伴们看到的其他非人物种的变态成长属性值,实际上战斗力的差距就是数据差距,不会出现魔能浓度的差距,甚至在很多时候,非人物种属性成长高的吓人,但是魔能浓度却低的可怕,这是因为格位的问题

人类是最容易成为半神和神灵的,其他物种则相对困难,因为成为神灵的属性成长要比人类高,人类成神需要240,精灵需要258(力量成长系数是人类的0.8,精神成长系数是人类的1.5),巨魔需要294(力量系数1.2,敏捷系数1.2,体质系数1.5),然后还有更高的,例如龙族,龙神的条件是4800(所有属性是人类的20倍)

所以有时候龙看起来很强,但是却能被人类杀死,原因就在于属性虚高,格位不高所以魔能浓度也不高,当然龙还是非常非常非常强的,所以在一般情况下,杀死龙的都是人类最强的那一档,而被杀的龙,都是龙里面的废物

所以史塔克成长起来之后,强是肯定的,但是说想秒了谁就秒了谁也是做不到,而且史塔克想要再变强,需要的属性成长非常高,目前推算史塔克想要成就半神需要成长在120以上,但是属性成长越往上涨就越难涨,所以虽然说异族比人类同阶同格位的情况下要强,但是同阶简单,同格位有些费劲,人类的成长速度贼快

史塔克也在看着自己的界面,不过他就看了几眼就扔到了一边,坐了起来看向远处正在厮杀的迪妮莎,莉莉妮特就是在打酱油,而这个时候,第一个变化出来的恶食怪物出现了

“那个东西··”

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