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075 夏尔(继续写设定和资料,2333) (第3/5页)

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因为三阶技能矢量操纵,牵引术得到进阶,目前是二阶技能

这些技能的熟练度等级中,无限制如牵引术这种,等级基本都上了万,增加的效果非常大,实际上已经倾向于被动技能,不过夏尔并没有将这些技能转到被动里面,因为转过去之后就没办法准确的看到技能数值了

而那些有技能上限的,除了式神制作这种非常难进阶的技能,基本上都已经满级进入被动技能栏,夏尔是有一点点强迫症的,对于这种技能有着非常强烈的刷级欲望,2333

装备目前夏尔主手副手都是三阶大造级别的法球,反正也不会拿出来用,只是用来增加属性,而法球增加的属性在精神上是最高的,而且可以装备两个,所以才选择这玩意,身上的装备也已经基本都是三阶的大造了,属性增加相当可观,目前夏尔的精神数值达到了近两万

但是这里有一点要注意,装备增加的属性值不提供除了攻击效果以外的属性,但是装备中有百分比提升,然后通过这个百分比提升的属性则提供相应的属性可以提供的全部加成,也就是夏尔的蓝量是自己属性值和两个法球上各自百分之十的提升提供的蓝量,目前是十三万左右

然后是生命这个东西,生命值经过干也的多次测试,这个如果没有干也就是夏尔来做,当然夏尔在没有干也的情况下会自己主动去做,然而现在把这货懒得全都交给干也了

生命值是一个非常有趣的数值,因为体质的增强一个人的生命值其实可以很高,但是这个人对于同阶级的存在来说,还是很容易就可以杀死,原因就在于生命这个数值是分布在全身上下所有部位的,这些数字的总值才是生命值

以夏尔自己来说,一百级的夏尔生命值就是一千,那么这一千生命中,头部和颈部加起来是百分之十二120点,左右双臂算上手百分之十二120点,双腿算上脚百分之十八180点,剩余部分也就是躯干部位是百分之五十八580点

然而这是正常情况的分布量,例如夏尔被砍掉了一条胳膊,那么夏尔的总生命就会掉到940,然后流血状态还会继续掉生命值,不过这个生命值是会补回来的,但是胳膊没了,那么生命上限就会掉到940

但是呢,如果夏尔先被砍掉了手,这样会掉百分之二,然后砍掉小臂,再掉百分之三,这就百分之五了,然后再砍大臂,再掉百分之四,这么干砍掉一条胳膊会掉的生命值就是百分之九,同比上涨百分之五十

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