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第五章 辅助攻击 (第5/5页)

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直到半年后,辅助攻击的妙用被发现后,才知道原来可以用非解控技能破除倒地状态,而你需要做的仅仅是“推开”压在你身上的敌人便可。

当然,胡来知道这些也是因为提出这个观点的便是他前世的好友,听轩!

其实说白了,所谓的辅助攻击也就是使用普攻或者技能攻击目标,利用游戏的一些设定,可以让对方主动打断自己的技能,包括还未完成释放的或释放完毕但需要保持一定动作的。

胡来刚刚用的只是最简单的,利用怪物的痛觉而进行的辅助攻击,前期也仅仅只能对付怪物,还是这种有痛觉的怪物才行,如果没有痛感,比如僵尸什么的,被攻击再多次也不会从他身上挪开。

而对付玩家,这类攻击倒是挺有效的,因为玩家虽然可以设定削弱痛觉,但却有下限,最低10%,不要小看这10%,即便只有现实痛觉的10%,没有受过特殊训练的普通玩家也能痛到丧失理智!断掉自己的技能又能算什么?

但这种利用痛觉来做到伪解控的辅助攻击,也只能在前期用用,再往后,等玩家慢慢适应了游戏的烈度,只要是能成为高手的,一定程度的疼痛再被削弱到只有10%,已经可以适应了。至于怪物?呵呵,他们可不是头狼这种还需要骑在敌人身上才能保持倒地状态的弱鸡!

当然,辅助攻击虽然最早是用来做到伪解控,但随着玩家的日益熟练和创新,也有着各种各样的妙用,而辅助攻击的地位,随着等级的提高,也越来越重要!!

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